2009-07-03

時事有感

  以前,曾經在網路上面看到一篇文章,主要是講一個地主,在一個住宅區旁邊有一片空地,平常空著沒用,就擺在那邊讓附近的居民使用。附近的居民看到有這個空地,就把自家的車停在上面,地主看了覺得反正空著也是空著,就讓附近的鄰居停也好,彼此之間就相安無事好一段時光。

  直到有一天,那個地主買車了,就打算在那個空地上面圈出一小塊當作自己的車庫,剩下的就繼續給附近的鄰居使用。沒想到附近的鄰居竟然群起抗議,說這塊地是大家的,怎麼可以那麼自私地圈一塊起來給自己用?這些居民就聚集起來抗議,而地主在看到這些居民抗議,就拿出自己擁有這塊土地的證明,那些居民看到之後也不知道該說些什麼,就這麼離去,那個地主也認為事情就這樣子告了一個段落。

  過了幾天,那個地主的車子就被砸了。因為沒有錄影機等證據,那個地主也只能夠摸摸鼻子認命,同時也決定要把整塊空地給圈起來,不再給附近的居民使用。

  文章的來源因為時日已久,已經找不到了,所以我就憑著我自己的印象簡單地描述一遍。話說最近看到了正受廣注目的網路購物糾紛,馬上就讓我想到了這一篇文章,讓我感慨,台灣的社會,為何會如此道德淪喪?只為了自己的利益,就可以不顧其他的一切道德倫理?

  儘管這公司可能有不好的名聲,做過不符合道德之舉,也有做錯事情,就可以因而落井下石?就好像一個剝削勞工的大老闆不小心掉了錢,就可以因為那個老闆剝削勞工而把掉的這些錢給占為己有?這些台灣人,特別是有受過教育的這些台灣人,你們的道德水準和理性只有這種程度嗎!?因為道德水準與理性沒辦法當飯吃就放棄了嗎?

  公司,是營利單位,上市公司更是,不但要營利,還必須為所有的股東負責,所以一個公司,一個企業,可以說是一個為了營利的共識而集合起來組織,在盡完納稅與給員工支薪這些組織應負的義務後,在不違反法律的前提下,剩下的都只是道德上的要求,都不是這些組織必須的義務。

  一個公司或是一個企業沒有道德,我們應當唾棄,我們應當抵制,但是應該要像是印度的甘地那樣理性地抗爭。你們可以集體聯署要求所有公家機關今後拒絕使用該公司的產品(我們有繳稅,也有這樣的權利要求公家機關),也可以今後不再購買或使用該公司任何產品,諸如此類,這些才是受過教育的人應當有的理性舉動。可是現在這些台灣人做出來的又像是什麼?像是一群土匪強盜!

  這些理性的舉動很難有顯著的成效,但是就可以因此放棄不去實行嗎?就可以因此去做出許多不理性的舉動,就好像貪圖快就闖紅燈那樣嗎?就是因為許多人有這樣的思考模式,台灣到現在還很難有所作為!

  真正的成就是需要許多的努力去達成的,如今台灣的社會風氣,完全不鼓勵這種腳踏實地的理性做法,讓我覺得非常可悲。我完全贊同並鼓勵這些人團結起來,用理性的方式去讓對方屈服,不過對於至今這些人的嘴臉與態度,我只想說:「台灣以你們為恥!」

  以上。

2009-06-29

如果變形金剛來到台灣...

「喔,這邊有一台戰車可以掃描...」

「雖然有點舊,可是還是先掃一下好了(掃描)」

(隔天)

「明天就要裝檢了......幹!怎麼多了一台戰車!」

「馬的快去把多的這台埋掉!」

『不!!!』變形金剛心中的吶喊。

那台狂派金剛就這樣被埋在基地附近......

2009-05-08

感想:BALDR SKY Dive 1

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  戯画BALDR系列的最新作品:「BALDR SKY」,就在今年3/27上市。這次與前一作「BALDR BULLET "REVELLION"」不同,不是舊作的複刻,而是與「BALDR FORCE」類似的一個完整新作品。不過與之前不同,這次大概是因為這次「BALDR SKY」的劇情太過龐大,所以分為 Dive 1 與 Dive 2 分別推出,這次我要講的是目前已經推出的 Dive 1 部分的感想。

  在正式開始講心得之前,先講一下,本心得雖然有意要避開劇情洩漏,不過難免還是會有一些疏漏,如果有想要親自體驗劇情的打算卻還沒開始玩的讀者,建議還是等全破 Dive 1 之後再來看本心得吧。

  首先先開始講劇情的部分,這一次劇情不像 BALDR FORCE 那樣劇情主軸集中在電腦的假想空間上,這一次牽扯到更廣泛的層面,包含了政治、奈米機器、保守派與革新派的對立等等。儘管最基本的世界設定,像是統合政府這些部分比較讓人覺得沒有實在感,還有我個人認為人類應該不會接受在體內裝設晶片這種行為,不過這些都只是我個人在雞蛋裡挑骨頭而已,並不影響到劇情優異的表現。

  此外,這次劇情相較 BALDR FORCE 更加進步的是每一個勢力之間(到目前感覺)並沒有絕對的善惡。儘管目前只有出到 Dive 1,還有很多黑幕沒有解釋,不過就目前所放出的線索來看,每一個組織背後都有自己的正義,而不像 BALDR FORCE 在黑幕一揭開之後,誰是好人誰是壞人都一目了然;反之,BALDR SKY 除了ドミニオン教團和アーク.インダストリー在 Dive 1 還沒深入提到過之外,目前每個角色都有自己的信念與主張。另外一提,這次甚至有一個女主角因為有太過貼近現實的隱瞞、懦弱等行為被部分玩家批評該女主角「蠢到發黑」,只能夠說這次的劇情與人物設定,個人認為算是十分成功的。

  另外不能不提的是,這一次很明顯可以看出戯画想要把 BALDR SKY 推到其他平台的野心,這次「H」的描寫比重明顯比 BALDR FORCE 少很多,而且感覺都是把「H」的部分拔掉也不會影響到主線的發展,這大概是因為之前 BALDR FORCE 移植到其他平台時,把「H」的部分移掉之後影響太多劇情的關係而造成的,不過這也讓這次的惡役ジルベルト表現遠遠不如 BALDR FORCE 的ゲンハ,也讓這遊戲的「實用度」降低了不少,儘管戯画的遊戲一直以來「實用度」都不高就是。

(「」內的東西看不懂沒關係,這只是代表不了解「紳士交際用語」而已。)

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  再來要提到的就是音樂的部分,這一次的主題曲「Restoration ~沈黙の空~」感覺上還不錯,特別是 ED ver.。個人認為這首有比一般 I've 的歌平均水準來得高,大概是戯画有特別要求,而這要求的曲風比較合我口味吧?只是KOTOKO在唱快歌的部分,相較於目前還在本人最愛歌曲 list 中的 BALDR FORCE 主題曲「Face of Fact」,感覺表現比較突兀一點,是裡面的一個缺點。

  另外,也有聽到網路上面有人覺得這次「Restoration ~沈黙の空~」感覺沒有「Face of Fact」好,個人認為這是非戰之罪,畢竟「Face of Fact」是在整個作品中「起承轉合」中代表最關鍵的「轉」的歌曲,而這次「Restoration ~沈黙の空~」是扮演著「起」或是「承」的角色,雖然以扮演這位置來說已經十分出色,不過整首歌的氣勢不如「Face of Fact」並不讓人意外,只希望 Dive 2 的主題曲能夠有更好的表現。

  而在戰鬥場景的插入曲,也是有不少人提到這次表現不如 BALDR FORCE,我個人認為的原因與上面相同,是曲子沒有足夠扮演「轉」的那個氣勢,表現自然就比較差一點了。

  接著就要來講一下這次聲優的表現,這次與 BALDR FORCE 不同,連男主角都有完全配音,雖然沒有直接關連,不過更讓人再次覺得這次 BALDR SKY 對於轉戰電視主機有很大的野心。回到正題,這次聲優的表現都十分出色,特別是這次很多哭戲與吶喊的表現都很棒,角色的情緒也都能夠投入,這次這方面表現得可圈可點,完全挑不出什麼可以拿出來批評的點。

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  最後就是遊戲系統的部分,先講到戰鬥系統的部分,這一次 BALDR SKY 連段的爽度比 BALDR FORCE 高上了許多,特別是在近戰的連段,這次招式施放的時機重要許多,連段的自由度也增加,讓遊戲性提高了不少,只是我對這次遠距離兵器的弱化有不少意見,這次比較能拿上檯面的遠距離武器比 BALDR FORCE 少,許多武器都被弱化,讓在一直習慣在 BALDR FORCE 中打帶跑的我花了不少時間去適應。

  再來就是劇情的介面,這次的介面變得華麗許多,甚至到了讓人有點眼花撩亂的地步,舉例來說,這次在武器開發的選單中,我經常找不到游標的所在位置,因為實在是太不明顯了,所以後來都改用滑鼠去做該部分的操作,等到換至其他模式時再切換回搖桿操作。順帶一提,這次 BALDR SKY 用搖桿操作也十分順暢(至於BALDR FORCE 操作起來如何已經忘記了),除了武器開發那邊因為上述的因素讓我切換去用滑鼠,還有在主選單最後兩個模式還沒開啟時用搖桿切換不到回想模式之外,都沒有遇上什麼問題,果然是有野心想要移植到電視主機的遊戲啊。

  講到這邊,這一次我對 BALDR SKY Dive 1 的評價很高,只要接下來的 Dive 2 不要浪費掉 Dive 1 裡面的伏筆,並且保持 Dive 1 的水準,我會認為這是值得列入經典的一款遊戲,若要滿分一百分的話,我會給整體表現 94 分的分數,不過如果是以「實用度」的角度來看的話,個人不太推薦就是。

  總之,以上為個人十分主觀的感想,有不同意見歡迎提出討論。

2009-05-07

新手機入手暨 Blog 第一百篇文紀念

  時光飛逝,在不知不覺中,已經有超過兩個月的時間沒有在 Blog 上發文了。這之中的原因有很多,除了被老闆抓去參加 IC/CAD Contest 而分身乏術之外,也發現上一篇文正好就是 Blog 中的第九十九篇文,換言之,接下來發的文就會是第一百篇文,這讓我決定一定要選一個好的題材,來當作這值得紀念的第一百篇文的主題。

  根據原本的計畫,本來是想要買一台新的筆電,然後用筆電的開箱文來當作 Blog 的第一百篇文,然而,因為許多難以言喻的因素,最後還是決定放棄購買筆電,把原先的經費給存起來。

  既然不買筆電了,那麼要改選什麼來當作第一百篇文的題材呢?現在就要進入正題了。就在數個禮拜之前,我哥因為買了新的手機,所以就把換下來的那台之前有送修過的手機給我。嗯,換下來的手機,還曾經送修過,應該不怎麼好對吧?


  誠如各位所見,換下來的正是目前仍在 Nokia 機王之列中的手機:N82。這台手機不但是我至今用過功能最多、價格最貴的手機,也是我第一台用 S60 作業系統的手機與第一台 GPS 裝置。


  使用至今,基於我哥傳染給我的原廠主義思考模式,還沒有對 N82 進行 XX 化的動作,因此沒有安裝很多應用程式,無法深刻地感受到 S60 系統的強大之處,不過光是他的 GPS 導航能力、可以與一般數位相機抗衡的照相能力、俱備 3.5 mm 標準耳機接頭以及可用 WLAN 上網等特色,加上流暢的操作、(相較於前一支手機的)高解析度的大螢幕,就讓人十分的滿意了。

  不過,儘管有這些令人亮眼的優點,可是卻有讓人無法忽視的一大分類缺點:電池。N82 的電力續航力比之前所用過的手機都來的弱,使用至今,在我正常使用下待機無法超過兩天,如果有使用 GPS 導航、執行應用程式或遊戲、用 WLAN 上個網、多聽點音樂、或是多拍上幾張照片,續航力甚至無法超過一天,這讓我無法盡情享用 N82 的強大功能。除此之外,電池電量的顯示,相較於 Sony Ericsson 的手機電量顯示更新快速且可準確標示出現有電量(還可顯示電量百分比),N82 常常有做出前列高耗電動作一段時間後,原先全滿的電力過沒多久瞬間變成沒電的情況,讓人無法準確掌握手機電池現有的電量。

  使用 N82 至今,給了我生活上許多方便之處,儘管電池電量的問題實在是無法令人忽視,不過不可否認地,這是我用過最好用的手機。若滿分是一百分,這支手機我可以給予 92 分評價。

  以上。

2009-03-02

ASUS EeePC 1000HE 開箱、評測文集

  最近正在密切注意 EeePC 1000HE,已經列入第一優先敗家列表之中。不過在某一筆十分重要的經費撥下來之前,光憑我是沒辦法去敗家的,所以,只好開始去收集網路上面相關的開箱文和評測了。

  以下是目前收集來的開箱與評測文連結:

開箱:


評測:


比較:

2009-01-21

新弄了一個新玩具

  如果有人眼尖一點,而且最近有常來逛我的網誌的話(我覺得因為後者而沒被列入的占絕大多數),應該會注意到我左邊多了一個新東西,嗯,沒錯,就是最近正流行的微網誌。

  我不是選 Twitter 而是選 Plurk,原因只是因為認識的人用 Plurk 的比較多,另外 Twitter 要加一個 widget 到 Blogger 的 sidebar 上面好像比較麻煩一點的樣子,希望未來可以證明這個選擇是正確的。

  雖然說是微網誌,只要每天花一點點時間碎碎念就可以了,不過還是要花心思下去才行,不知道在可預見的那會被操死的未來,會不會繼續每天碎碎念呢,就需要時間的證明了。

  總之,以上。

2009-01-20

消費券屠殺紀實

  這故事要從我開始從宿舍搬回家之前的幾個月開始講起。之前,家裡有一台電腦,是我哥拿多出來的電腦零件組起來給我媽看電影和給我回家時可以用的;而就在那個時候,那台電腦的主機板發生了那個年代出產的主機板經常發生的慘事:電容爆漿。

  因為之前那台電腦的主機是 AMD 939 插槽的,現在已經不好找了,加上我哥那邊還有多出一顆 AMD Phenom X4 CPU,所以就去買了一張內建顯卡的 AM2 主機板,再買個現在便宜到翻掉的記憶體,就這樣,家裡的這台電腦(在 CPU 和主機板方面)就這樣變得比我宿舍裡面的電腦還要強了。
  這種事情是不能被允許的,所以我一直打算要把我的電腦的主機板和家裡面這台交換,只是因為要把宿舍的電腦搬回家十分麻煩,加上之前學期末時非常忙碌,所以只能夠等到學期結束,把電腦搬回家後,才可以把主機板和 CPU 給換過來。

  接著,電腦搬回家,主機板和 CPU 也順利換了過來,這個時候,另外的問題就出現了:記憶體太少。我哥那時候只有買 1G 記憶體,這對我這個重度使用者來說十分不夠用,因此必須要去買記憶體才符合我使用的需求,而就在這個時候,本文的主角:消費券,就這樣悄悄地降臨至我家......。
  到了人滿為患的電腦賣場,把各家的報價都看過了一遍,一如往常的,價差很小,所以找了一個順眼的店家,就開始進行採購。此外,這次過來,除了買記憶體這個必需品之外,因為電腦裡面的硬碟空間也開始有不夠的趨勢,所以也趁勢買了一台硬碟,就這個樣子,九成消費券就這樣消失得無影無蹤了。

  好幾張的消費券,轉眼間就這樣消失無蹤,李組長眉頭一皺,覺得花費並不單純,揪~竟剩下的消費券,在什麼時候會花完呢?(進廣告)

  總之,以上。

2009-01-14

西元2009年第一發

  Happy new year!!......這句話好像遲了半個月說的樣子,會太遲了嗎?

  在之前地獄般的硬體三連星,還有這學期專題結案、課業、加推研究所這樣一年下來操勞的生活,總算是在期末考之後畫上了一個......句點?錯!我看大概只畫上個分號而已吧,不過有分號總比句號或是逗號好多就是了。

  接下來四十天的寒假,由於已經推甄上學校的關係,馬上就要開始準備研究所的事情了。根據未來新老闆的指示,我和另外一個同老闆的同學要一起去準備 IC/CAD Contest,所以這個寒假應該沒辦法完全放空,像是個水母一樣度過了(OS:像水母的蝸牛?)。不過和前一個暑假比起來,最少好了一點點,可以有空閒把我這放好久都沒有重灌的電腦好好整理一番。

  最後,希望領到消費券之後可以買一個硬碟,我的硬碟快爆滿了......。總之,以上。