2006-01-18

空の軌跡SC Demo Movie 觀後感

Falcom 在 2004 年推出了採用 YS-VI 3D 引擎所做出的 RPG:空の軌跡,其引人入勝的劇情、動聽的音樂、性格豐富的角色、與獨特的世界觀,深深地吸引住許多的玩家。不過中文版到發文的這時候還沒有上市,語言的隔閡讓國內大部份的玩家都無緣接觸這個可以稱為經典的 RPG。

前言到此為止。今天在 Falcom 的電子報上看到空の軌跡 SC (Second Chapter) Demo Movie 釋出之後,馬上就下載來看了〈以上有部份動作是我哥做的就是〉。

先給一下下載頁的連結。先說一點,其中穿插的許多動畫感覺上好像透露了不少劇情,如果沒有玩過 FC (First chapter) 又不想先知道劇情的話請小心服用,下半部的文也請用無式......啊不對不對,下半部的文也請無視,謝謝。


整體上的印像,這個 Demo Movie 的確有做出 SC 劇情開始邁入高潮的熱血的感覺。那首了很多次一樣聽不膩的「銀の意志」又再被重製一遍,成了這首「銀の意志 金の翼」,SC 的主題曲。這首在之前的預告中小提琴的版本已經很有氣勢了,在加上了 Vocal 再稍稍修改之後果然有主題曲的氣勢。

再來是裡面的遊戲畫面,可以很明顯地看出系統進步了不少,像是之前就有放出消息的 Chain craft、還有在釋出影片後才知道的戰鬥語音。除此之外,在影片中好像還有看到一些小地方的改變,這點之後會說明。總之,這一次的系統變得更為成熟了, 感覺 FC 中的好像是半完成品一樣......。


再來就來說一下裡面我看出來比較重要......嗯,應該是說比較值得注意的幾個畫面。沒玩過的人可能會聽不懂我在說什麼喔。
  1. 49 秒到 50 秒的時候,那視點感覺得出來慢慢被拉遠了,是因為滑鼠的控制呢,還是會有隨位置改變視點的場景呢?
  2. 59 秒時,畫面上有一隻魚,嗯,這不重要,重點是畫面上有幾個關鍵字:「Fishing Note」、「釣れたエサ」這非常明顯的就是有釣魚系統了嘛!前作那做死在任務裡的釣魚系統被改進了?
  3. 1 分 6 秒時,小時候的エステル哭著喊「おかーさあああん!」跑到了疑似她媽媽的懷中。是單純的回憶畫面而已嗎?
  4. 緊跟在之後,クローゼ拿著劍,穿著不知道是軍服還是什麼的衣服,是她要領軍上戰場了嗎?
  5. 一樣緊跟在後面,オリビエ 新的 S-Craft,上面掉一朵玫瑰就算了,那是他的風格。不過他手上拿的好像是他拿的那把琴?
  6. 1 分 41 秒,「全部、全部ッ!」「あんたのせいじゃないかああ!」エステル一個人在 ワイスマン前面這樣喊著,是在什麼情況下喊出這句話的呢?
  7. 1 分 50 秒,某本攻略本書皮內的名台詞出現了:「あたしの気持ちを置き去りにして消えちゃうなんて!絶対に許さないんだからあっ!」
  8. 2 分 1 秒,左上角那一格,輪盤 + 一堆格子 + 數字 = 在遊戲可以賭博?
大概以上吧,總之期待三月九號到來吧。

1 則留言:

匿名 提到...

今日巴哈站聚英雄傳說版,
有一台電腦無限loop這個trailer
然後其他台都在boss rush

說實在的,又看到一次畫面,又心癢了XDD